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新聞來源: 魔方網

6月才在韓國市場推出的奇幻風射擊手遊《快打英雄-龍族戰記》正式在港、台、澳推出繁體中文版!之前參加過事前登錄的玩家在遊戲上線後可獲得50紅寶石、高級英雄抽選券1張、強化祝福書5張,綁定臉書的玩家還可加碼獲得抽中的英雄,所有獎勵將於遊戲上線後發放。

《快打英雄-龍族戰記》是韓國手遊大廠PATI Games在海外推出的第4款遊戲,過往PATI專Games專注於女性向遊戲,如超高人氣的Line 咖啡戀人、I Love Pasta-全民餐廳等皆是其作品。此次選擇在韓國上線後不滿兩個月隨即推出全球版,可看出其策略布局的變化和野心。

【華麗視覺效果 疏通全身的攻擊快感】

根據官方發佈的消息,《快打英雄-龍族戰記》畫風主打奇幻華麗的風格,不管是射擊的攻擊效果,或是使用特殊技能的Buff,都能讓玩家享受到指尖傳來的快感和華麗的視覺效果。 負責人表示,《快打英雄-龍族戰記》在很多方面都做了突破,像是改變一般RPG以打鬥為主的攻擊模式,改結合飛行射擊和RPG,利用RPG育成系統加深遊戲的耐玩度;操作上也和一般的飛行射擊類遊戲不同,自動攻擊的設計讓玩家能更專心於動線操控。移動時不僅能左右閃避,還能往前後出擊,感應更細緻、動作更靈敏。

【多元戰場、多樣玩法】

《快打英雄-龍族戰記》的另一個特色是戰場多元、玩法多樣。按照等級,玩家可依自身的需求挑戰不同的戰場。進入遊戲後,一開始玩家必須先挑戰劇本模式,扮演龍之英雄的角色,勇闖劇本關卡,為混暗不明的黑暗大地重新找回和平。劇本關卡可獲得星等較低的英雄、經驗值藥水、低星等的盧恩等等,難易度相對簡單。若是想快速累積經驗值或金幣、進化材料,可挑戰特定的特殊戰場。另外還有魔王戰,競技場、無限戰場,以及預定更新的PVP團戰等等,就是要玩家大呼過癮。

【英雄育成 裝備強化】

英雄育成和裝備強化也是一大賣點。上線後官方首波釋出40位英雄,當中英雄又有不同的屬性和星等。玩家必須努力蒐集不同屬性的英雄組隊,才能在魔王戰時有更多的組合選擇。不僅猛打,還得智取,就等玩家來挑戰!

慶《快打英雄-龍族戰記》上線,各項活動開跑!

活動一:

好禮1:達成15等級,即可獲得5星英雄抽取券!

好禮2:過關劇本模式(簡易)5-10關,再送4星盧恩抽取券!

好禮3:同時完成上述兩項條件,即可獲得6星英雄抽取券!

活動二:

首次擊敗各章最終魔王時,馬上送您英雄抽取券及盧恩抽取券!

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《快打英雄-龍族戰記》官方粉絲團





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-08-06





全球景氣回溫帶動海外需求擴增,經濟部統計處今(23)日公布106年2月工業生產指數95.99,與去年同期比較增加10.64%,是連續7個月正成長,其中製造業增加13.97%,礦業及土石採取業增加13.53%,電力及燃氣供應業減少27.71%,用水供應業減少3.32%,建築工程業減少44.67%。

106年2月工業生產指數95.99,較上月減少8.11%,其中製造業減少7.21%;經季節調整後,工業生產減少6.12%,製造業減少5.98%;累計今年1到2月工業生產增加6.22%,其中製造業增加8.27%。

龍潭成人美語推薦課程統計處指出,2月份製造業生產指數98.15,較上年同月增加13.97%,主因全球景氣回溫帶動海外需求擴增,加上去年同期逢春節比較語言學校介紹 新屋基數偏低所致。

若按主要行業別觀察,1到2月電子零組件業年增15.11%,是製造業生產主要貢獻來源,其中積體電路受惠於高階製程續增,年增31.57%,液晶面板及其零組件業也因大尺寸面板需求強勁,年增10.99%。

機械設備業也由於景氣回溫,帶動智慧自動化設備需求擴增,年增8.53%;基本金屬業及化學材料業也因國際原物料價格上揚,激勵下游廠商提貨意願,分別年增6.70%及5.20%,電腦電子產品及光學製品業的光學元件生產續增,但是手持行動裝置減產,導致年減3.05%。

展望未來,統計處表示,受惠於手持行動裝置等各式消費性電子產品創新升級,加上物聯網、車用電子、虛擬實境裝置等新興應用擴展,可望帶動電子零組件生產續呈活絡,加上國際原物料價格回穩,機械設備、基本金屬及化學材料等可望穩定成長,預估第1季製造業生產年增率會持續成長。



市場研究機構eMarketer預估,Facebook今年全球的廣告收入為337.6億美元,而中國3大互聯網企業BAT(百度、阿里巴巴、騰訊),今年的廣告收入合計可達358.2億美元,首次超過Facebook。



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新浪財經報導,據美國NBC環球集團所持有的有線電視衛星新聞台CNBC指出,最新研究顯示,科技巨頭Facebook與Google(谷歌)今年將維持全球行動廣告市場的領導地位。

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市場研究機構eMarketer預計,谷歌今年的廣告收入可能達到726.9億美元,而Facebook可能為337.6億美元。兩者合計1,065億美元,將占據全球行動廣告市場46.4%的比率。eMarketer高級預測分析師表示,今年,Facebook和谷歌將再次成為數位廣告的全球領導者,兩家企業利用行動和影音廣告,賺取全球近一半的行動廣告費用。不過,中國3大互聯網企業:阿里巴巴、百度與騰訊,今年的廣告收入預估將達到358.2億美元。分析師表示,在不久的將來,Facebook和谷歌的潛在競爭對手,將是來自中國的百度、阿里巴巴和騰訊(BAT)。隨著他們開始充分利用各種廣告產品,BAT的行動廣告收入預計將大幅成長。報導指出, eMarketer日前發表的資料顯示,阿里巴巴2016年的行動廣告收入達110億美元,占中國行動廣告市場40.3%的比率。百度行動廣告收入達55億美元,市場比率接近20%;騰訊行動廣告收入達32億美元,市場比率為11.6%。網易新聞報導,就在越來越多的廣告資金湧入Google和Facebook等巨頭之際,稍早,全球最大廣告傳播集團WPP旳創辦人暨首席執行長Martin Sorrell表示,廣告業要對報紙有信心。Sorrell表示,在Google、Facebook和Twitter(推特)被指控為「提供仇恨和假消息的平台」時,這應該會提升消費者「對更傳統、可靠的新聞提供者的需求」。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');

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